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LEXの大航海時代history

.B鯖イング人でCL出場を目指し、日々修行に取り組んでいます。軍人様はぜひご指導下さい( ・∇・)!

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海事上げ動画

模擬練習も兼ねてスキルチェンジしてます;ホントはrkjと水道管がいいんだけども・・・w
いつも殺到している狩場なので危険海域になってくれたらな~
船はPOP間の移動を最速にするためにガレーにしてま。
しかもG1で集中装填つけるという異色船です^^
砲撃系カンストはレベリング兼ねてこの船で目指すのだ

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初模擬参戦(商会員限定)

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操船術1・2今更ながらゲット

模擬で必須というわけで、とりました
バルシャ相手なんで小さすぎて神経使ったw
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回避上げ

回避上げ開始
回避上げしますた!

【用心棒に転職して以下の順に行いました】
①ブーストを揃える
②名工の大工道具(いらないか)
③サンティアゴ勅命 カリブ海賊掃討戦
 注意:海に出る前にもう一度自国執政官にナンパする
④副官のエルナンを兵長(火炎弾防御)、ランスロットを見張り(回避、操舵)にする
⑤グランドケイマンで天竜とその他ダミー購入(余裕なら天竜だけでおk)
⑥ケイマン南で捕捉
 敵が物質切れをしたら逃げて、また捕捉を繰り返す


いざ開始
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082513 225226_1


そしてカンスト
朝から夕方までしていったん休憩しての夜10時ごろにカンスト^^
楽勝でした^^!

管理技術上げ(R7→カンストへ)

082613 014901


LEXは生まれた時からメインキャラ且つ軍人なんで、生産スキルがもの凄く低く(調理12,保管7.鋳造9,工芸3)、この4つしか持ってないんだよねー
凹むわ(´ω`)!

機雷除去OPを使えるように早くカンストさせねば

因みにLEXはイング人、2垢の方はイスパ人っす。
なんでその国籍を条件に書いてます。

【管理技術上げ方針】
①カンスト目標(1日以内)
②鋳造上げ(名工の大工R12自作目的)
③生産船は工作室必須でリビルド含めスキル4つ
④大学SS大成功4つ付ける
⑤副官は副船長主計100かイゴールの鋳造補助(行動力消費半減)を設定
⑥お金なんかポイッ
⑦2垢利用(倉庫)


【手順】
①まず方針の③④⑤を準備
②高回復料理を大量購入
③レシピ<武具製作>をバルサで投資50万してGETする
④バルサで鋼購入。まず2垢分最大に積む。ロンドンについたら、メインキャラは鋼を999個アパに預け、鉄材を購入。2ndキャラから全部鋼を受け取れる程度まで両手剣を生産し、2ndから鋼を全部受け取る。2ndキャラはバルサへ。
⑤ロンドンで鉄材購入しながら両手剣を生産
 食料0でヴェール使用(ヴェール推奨)
 鋳造ブースト込みでR11になったら両手剣ではなく同レシピの上位である西洋甲冑を生産する。
 こっちの方が熟練の入り方が多い。
 材料はロンドンで鉄材2:真鍮1の割合で積んで、鋼と合わせて生産

今回使った船はこれです!
管理アゲ用船
スキル4つ内1つはシップリビルド継承ですね~


【ちなみに何故この生産品か?】
①仕入れが容易
②消費交易品と生産品が両手剣3:2、西洋甲冑は5:2で数稼ぎになる
③生産数が2個なので効率アップ。また
生産時の容量オーバーは、完成品が1個になり、スキル熟練が非効率になるが、この生産品は倉庫を気にせずコナセル!


【熟練は?】
①大成功で4程度、船スキル合計3つの計算なんでリビルド含めスキル4つにするとどうなるかな?
②工作室により大成功10%アップ、大学SS4つで15%アップらしいので、大成功は概ね30-40%と考えられるヨネ( ・∇・)ね?実際やった感じでは50%いかないくらいの成功率でした!


ハイ!管理R7、両手剣、船OPスキル合計4つでの熟練度
両手管理熟練
両手管理熟練2
一度で6上がってますね~

ちなみに管理R7で西洋甲を生産すると消費生産が多い分上がり方も顕著に早かったどす。一度に入る熟練は変わらないけど大成功率が高いのかな?
西洋大成功


気になる時給ですが・・・・・

管理R7両手剣 開始時
管理R7はじめ
1時間後
管理R7終わり



管理R8 西洋 開始時
管理R8はじめ
一時間後
管理R8終わり


ハイ!管理R9になりました
082713 013748

鋳造はR13まで上がりましたね~
今回掛かった時間は3時間弱かな?
2垢ですれば生産中に必要な材料を購入できて移動&購入時間が省けますんでかなり効率いいですw

ハイ これで機雷除去を使えるようになりました

管理10は名工の大工道具などで自然に上げることにしよう

模擬に向けての予習

ルールはブログなどで説明されてるけど、改訂されている可能性もあるので、ゲーム内で確認して今度記載する事にしよっと。

模擬なんてしたことが無いので、まずは表面的な知識から予習したいと思いマース

①まずは職業
これは役割によって決められていると思われますが、戦闘中に使用する優遇スキルを見比べてみたいと思います( ・∇・)

【賞金稼ぎ】
<専門>貫通
<優遇>回避-弾道

【上級士官】
<専門>水平
<優遇>回避-弾道



②立回り
抜けクリ、これは白兵から抜けた時のcriticalを意味するダネー fmfm
その際にcriticalを受ける時点の風を読む事が重要で、風向きでの影響は

風上→威力up
風下→威力down
横風→集弾率低下

こういった要素がある。
意外だったのは風下より横風の方がダメージ低いということでした( ・∇・)

初心者は風を意識して生き延びるというプレーの方がチームに貢献できるはずねー

また白兵終了直前に安全な方向に舵を切る準備をする!終了間際クリック連打!!

つか早く連打すると感知シマセンヨネー(;´_ゝ`)

③砲撃旋回は実はターン制
砲撃2秒ごと、旋回1秒ごと

④白兵アイテム
【撤収の鐘】
撤収
【破壊の大錐】
浸水時は回避無効化
【白煙弾】
砲撃命中率down、白兵攻撃力down
【偽造通信文】
敵item成功率down
【轟音弾】
混乱。砲撃命中率down、白兵防御down
【火炎壺】
火事とスリープダメ

うーん、item枠逼迫してるし鐘と錐と煙でいいかな(^o^)

⑤模擬語

【助けを求める時】
sss →修理
gg佐藤 →外科
ttt →統率
fff →フォロー
【抜けくり関連】
さ →先抜け
あ →後抜け
k →維持
穴 →浸水させる

後はやりながら知らない略語を身に付けていこう

⑥抜けくりのコツ
【先抜けを狙う場合】
白兵1回目 開始から5秒後
それ以降7秒後→船員減少の数字が表示されてから7秒後
【後抜けを狙う場合】
毎ターン船員減少の表示に合わせて砲撃するだけ。

戦闘名声ランキング3位

海事カンスト目指してひたすら東アジアで日量十数万の経験値を稼いでた結果なんとランクイン!

海事レベル57くらいから名声カンストし始め、1レベル上がる度に名声条件が1万開放といった形で、名声上限がなかったらこれの2倍近くは稼いでる事に( ゜゜)

高レベルでのランクインは厳しいもんですねー

次回は10位以内なら大丈夫かな?w

ここ1週間で海事レベル42⇒54までアップ^^!

★42~48まではインド南西でどの敵もひたすら狩りました。
 経験値は400~550くらいだったかな?
 船は速度優先のラ・レアルG1(5スロ)。


★48~50はホロ近くのブギス狩りをしました。
 ブギスは密度も高く狩りに困らないのですが、とてつもなく忙しいw
 ここからは重ガレオンで行きました。
 経験値は700貰え、名声も70くらい貰えます。


★50~54いよいよ東アジア進出です。ひたすら賞金首を狩りました。
 重ガレオンの装填スキルを活かしてクリ狙いです。
 経験値は670 名声は120くらい。
レベル52


やっと戦列乗れるようになりました。
フレの方からもわざわざtellでお祝い言葉頂いたり、商会の会長さんからは模擬用に戦列をプレゼントされたり!大変ありがとうございました!

初進水!
戦列進水

大学スキル「クリティカル率上昇」をゲットするため、バルセロナ付近でイスパ艦隊相手に砲術上げw
4時間は掛かりすぎかな?R10⇒R11になってようやく当該大学スキルも装備できました^^
これ、かなり強い・・クリ判定激的に違う。
海事上げの効率もかなりよくなりました^^
砲術11

冒険名声獲得ランキング2位

前回記事のナポリ地図回し

ナポリ地図回しと大学研究★1併用を繰返してレベル32→40まで上げてたところなんと運良くランクインw

初大海戦参加

成績は40勝で勲貢80くらいでしたw
爵位こなかった(^-^;

対人をイメージして、初心者でも貢献出来そうな船を作ってみたけど、やってみたら対人なんて無理な話でした!

途中乱入で相手10人になって即撃沈…
無理無理( ノД`)…

ローマンガレー、動きが速そうと思ったが、帆性能が低いので使い難かったです。

やはりバランスが良く且つ上級者が使われるガンボード、これに乗り換えます。
味方ガンボードを見てて間違いなくローマンガレーよりは使い易そう!

って事で3日目大海戦に向けてガンボードを作りたいと思います。

1.ロンドン親方固定レシピで平甲板型船体作成(鉄材20木材20)

2.あとは強化に応じてNかバザーから調達

ただG3にするなら、強化値を無駄越えしないようにする。

G3上限開放値は
耐久15
縦横7.5
旋回1.5
対波1.5
装甲1.5
船室3
砲室3
倉庫3
となる。切り上げ切り捨てかは不明…なんで無難に切り捨てで設計します…

G3高速戦闘艦による強化値は
耐久20
縦帆10
横帆10
装甲2

なんで設計は
G0上限+G3上限開放値-G3強化値
で計算します。
ややこしいw

上記計算でのガンボード理想強化値は
耐久130+15-20=125
各帆50+7.5-10=47.5(48)
旋回10+1.5-0=11.5(12)
対波9+1.5-0=10.5(11)
装甲9+1.5-3=7.5(8)
になります。
*()は切り捨てになった場合の理想値

頑張って作ろう

8/4ガンボード完成!
兵器管理が低いので、今回は性能のみに重点を置いて強化w
もちろん兵器管理が上がるまでの中継点として。

出来上がったのがこちら
無題
無題2


ガンボードの戦闘OPスキルは有効化するのに条件が厳しいので付与しません。

てことで対人から逃げ切れて且つ耐久重視の船を目指しました。戦闘艦で急加速w重宝しそうです(^o^)

専用スキルは耐砲撃つけたいと思います。

8/5の大海戦最終日は、パテ組んでくれた商会の方が上手すぎで、さらにn寄りで行ってたらなんと勲貢150( ・∇・)商会の方いわくかなりいい数値らしい(^o^)

因みにパテ組んでくれた方2人がMVPと1ポイント差w素晴らしいw

次の大海戦は戦列で(^o^)
まだレベル42ですが、ブキス狩りがんばろう!

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LEX

Author:LEX
B鯖で軍人目指して修行中です
軍人極めるぞ^^!

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